ФЭНДОМ


История изменений игры.

Статус следующих патчей

Магическое обновление (только двигатель)

- Некоторые внутренние обновления для магической системы v2 [90%]
- Модификация магической системы (с файлами внешней конфигурации) [95%]
- Волшебные жезлы [20%]
- Система ловушек заклинаний для подземелий [0%]
- Заклинания для некоторых монстров [0%]

Статус: 60%
0% ||||||||||||||||||||||||||||||||------------> 100%

Исправление ​​ошибок

- Исправить ошибки в многопользовательских играх
- Исправить некоторые преобразования без элементов управления
- Некоторые небольшие обновления на теневой броне.

Статус: 0%
0% -------------------------------------> 100%

Обновление контента

- Внутренняя переделка системы обновления
- Новые гранаты
- Модернизация / Эффекты для бумерангов
- Модернизация / Эффекты для луков
- Новые бумеранги
- Новые луки

Статус: 0%
0% -------------------------------------> 100%

Обновление движка пользовательского интерфейса

- Отсутствующие виджеты
- Исправление статического графического интерфейса пользователя
- Исправление основного графического интерфейса (экран заголовка)
- Параметры графики и привязки клавиш на экране заголовка

Статус: 0%
0% -------------------------------------> 100%

Технология часть 2

- Мехи [0%]
- Гранаты [0%]
- Перчатки орудий [0%]
- Целевая машина [0%]
- Новые структуры / зоны [0%]
- Новые руды [0%]
- НПЗ [0%]

Статус: 0%
0% -------------------------------------> 100%

Обновление погоды

  • дождь v2 + звуковые эффекты
     
  • ветер + звуковые эффекты
     
  • снег v2
     

-песчаная буря
-гроза

Статус: 75%
0% |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ---------> 100%


Процедурная генерация v2

Статус: 80%
0% |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| --------> 100%


Большие карты

Статус: 40%
0% ||||||||||||||||||| ------------------------------> 100%


Специальные номера и мини-мероприятия / вызовы

Статус: 95%
0% |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| -> 100%


Важная оптимизация / переделка двигателя

Система блокировки
Карта больше не будет загружаться сразу в память:

  • меньшая потребляемая память
     
  • намного меньше в игровых сущностях
     
  • более быстрая смена / загрузка
     
  • многопользовательский режим больше не падает на небольших соединениях
     
  • многопользовательская загрузка значительно улучшена

- мониторинг динамических объектов (гранаты, шары)
- более крупная область «просмотра» для клиентов в многопользовательском режиме
- приоритет на многопользовательском режиме

Статус: 95%
0% |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| -> 100%

Текущий статус контента трейлера - Дорожная карта

Содержание трейлера в игре

Текущий статус: 79%

0% |||||||||||||||||||||||||| ---- | 100%

В заказе трейлера
+ Добыча: да
+ Борьба: да
+ Строительство: да
+ Сельское хозяйство: да
+ Свободные хлоридианцы: да
+ Деревня: да
-Пушка: нет
+ Магия: да
+ Ракетная пусковая установка: да
+ Теневая броня: да
-Роботы: нет
-Мехи: нет
+ Трансформация: да
+ Захват: да
+ Лесной босс: да
+ Цыпленок босс: да
+ Дракон босс: да
-Футуристическая броня: нет

В игровых функциях (15/19)
+ Горное дело
+ Боевые действия
+ Строительство
+ Сельское хозяйство
+ Свободные хлоридианцы
+ Деревня
+ Магия
+ Ракетная пусковая установка
+ Теневая броня
+ Динозавры / маунты
+ Трансформация
+ Захват
+ Лесной босс
+ Цыпленок босс
+ Дракон босс

Еще не реализовано (4/19)
-Пушка
-Роботы
-Мехи
-Футуристическая броня

Общая дорожная карта - реализованные функции

Начало проекта
Отображение карты
Строительство
Onidev переработка двигателя
Физический движок v1 (только блоки, без склонов)
Осветительный двигатель v1 (интенсивный процессор)
Проигрыватель слоя спрайтов (броня и т. Д.)
Монстры, боевые и базовые AI
Дождь
Прототип: Проводка
Прототип: Программируемые роботы
Прототип: Грейферный крючок / ninja rope
Физический движок v2 (обрабатывает блоки склонов)
Прототип: Фильтры слепого цвета
Прототип: Hoverboard / Транспортные средства
Прототип: рендеринг моря Прототип: технология (огнестрельное оружие, гранаты ..)
Ночной и дневной цикл
Прототип: Сельское хозяйство
Прототип: обычная магия
Прототип: приручение монстров
Переработка двигателя Onidev + переработка двигателя Центавра
Монстры и суффиксы монстров
Пища и статистика
Навыки и опыт
Освещение двигателя v2

Кампания Indiegogo
Территориальное процессуальное поколение
Равнины, пустыни, горы, подземные биомы
Двойной боевой бар
Процедурная генерация подземелий
Изготовляемая магия
Сельское хозяйство
Бумеранг
Рейтинговые атаки
Оружие обновления и уровни (0.2.0)
Монстр приручение, уровень домашнего животного вверх (0.2.0)
Улучшенная экономия сжатия файлов (0.2.2)
Название экрана (0.2.2)
Лес и ад биомов (0.2.2)
Паровая версия (0.2.2)
Лук и щит (0.2.3)
Пользовательская привязка клавиш (0.2.3)
Динамический пользовательский интерфейс (0.2.4)
Переработка сундуков (0.2.4)
Ферма \ Разведение (0.2.4)
Переработанная физика для сфер (0.2.4)
Размещение блоков склонов (0.2.4)
Деревни и NPC (0.3.0)
Метаморфоза монстров ( 0.3.1)
Linux-порт (0.3.1)
Руны (0.3.3)
Редкие монстры (0.3.3)
Уникальная добыча оружия (0.3.4)
Создание настраиваемого волшебства v2 (0.3.5)
Несколько карт и игроков (0.3.6)
120 добавленных типов блоков (0.3.6)
2 новых босса (0.4.0)
Механизм параллельных размеров (0.4.0)
Квест-движок (0.5.0)
Учебник по квестам (0.5.0)
Подземные микроструктуры (0.5.1)
Быстрые перемещения предметов (0,5.1)
Гранаты и взрывы (0.5.2)
Умные позиции - удалять растения / скалы автоматически (0.5.4)
Новые экипируемые предметы: кольца, ожерелья, драгоценные камни (0.5.4)
Фоны для пещер (0.5.4)
Улучшения визуализации графического интерфейса (0.5.4)
Новый звуковой движок (0.5. 4)
Введение в игру (0.5.5)
Меч Феникса и Феникс (0.5.5)
Создание персонажа (0.5.9)
Переводы (0.5.9)
Инвентарь V2 (0.5.9)
Новая броня, лучшая генерация эффектов оружия (0.5.10)
Исключительное домашнее животное (0.5.11)
Новый биом (0.5.11)
Безопасная деревня, новые равнины, новые музыкальные средства (0.5.11)
Новые игровые режимы: трудности / хардкор и проблемы, режим построения (0.6.0)
Сундуки быстрые передачи - поддерживают смену (0.6.0)
Мультиплеерная бета-версия (0.6.0)
Новая боевая система (0.6.1)
Дерево навыков (0.6.1)
Новая система кораблей, фальш, дробилка, полировщик, трансмутер (0.6.2)
Перевод на китайский язык (0.6.2)
Механизм событий (0.6.3)
Двигатель Подземелья v2 (0.6 +0,3)
Экспорт двигателестроение (0.6.3)
Новый биом: сообщение ад (0.6.3)
2 новых босса, новое оружие (0.6.3)
Хэллоуин эксклюзивного домашнего животного (0.6.4)
Деформационные эффекты на растительности (0.6.4)
Номер интегральный уровень масштабирования без полей на весь экран повышен (0.6.5)
Лечебный стол для питомцев (0.6.8)
Новая магия: исцеление (0.6.8)
Физика обновляется один путь блоки, столбы (0.6.10)
Лазерного двигатель, свет волшебного луча (0,6 .11)
Уникальная статистика монстров (0.6.12)
Уровни монстров / нивелирование животного v2 (0.6.12)
Лесной босс, новая броня (0.6.13) Минимальная (0,6.15)
Погода V2 (0.6.16)
Система клана - Сохранение / загрузка / Многопользовательская оптимизация (0.6.17)
Процедурные
Комнаты V2 Вызовы
Маунты
Т-рекс
Джунгли
Инопланетный мир
Огнестрельное оружие
Steam мультиплеер
Пути для существ
Преобразование V2
Подземелья V2

Общая дорожная карта - функции Будущего
Работа в прогрессе
Волшебный двигатель v2
UI двигатель v2
Технология 2

Средние функции игры
Квесты и События
Тематических подземелий
Биомы: пост-ад
Биомы: небо
Тематических параллельных размеров

Предварительные функции игры
Технология
Транспорт и мехи
Грейфер крюк / ниндзя веревки
Башни 100 ВЫЗОВЫ

Особенности конечной игры
Золотая тарелка (зона мини-игр)
Биомы: океаны
Программируемые роботы
Электропроводка
Трубы
Космические исследования и боевые действия
Экзопланеты
Достижения / Игровая энциклопедия / Компендиум

Бонусные особенности
Моддинг-совместимость с lua-скриптами
Динамика жидкости
Гром
Огонь (здания могут загореться и т. Д.)
Температура
Газовая динамика
Динамические здания (строить свой корабль)

Модернизация
Трансформация V2
Щиты V2
Домашние животные
Деревня V2
Модернизация V2 с эффектами реролла, проклятие, цветные слоты
Магическое создание V3 (слияния, цепочки и т. Д.)
Пользовательский интерфейс V3

v0.9 Править

Версия Дата
0.9.1 4 июля 2018
0.9 30 июня 2018

v0.8 Править

Версия Дата
0.8.9 7 мая 2018
0.8.8 5 апреля 2018
0.8.7 6 марта 2018
0.8.6b 20 февраля 2018
0.8.5b 26 января 2018
0.8.5 25 января 2018
0.8.4b 27 декабря 2017
0.8.4 21 декабря 2017
0.8.3 14 декабря 2017
0.8.2 8 декабря 2017
0.8.1 30 ноября 2017
0.8a 25 ноября 2017
0.8 25 ноября 2017

v0.7 Править

Версия Дата
0.7.8 16 сентября 2017
0.7.7 31 июля 2017
0.7.6 14 июля 2017
0.7.5 3 июля 2017
0.7.4 26 июня 2017
0.7.3 23 июня 2017
0.7.2 22 июня 2017
0.7.1 16 июня 2017
0.7 12 мая 2017

v0.6 Править

Версия Дата
0.6.17 28 апреля 2017
0.6.16 21 марта 2017
0.6.15 28 февраля 2017
0.6.14 8 февраля 2017
0.6.13 6 февраля 2017
0.6.12 20 января 2017
0.6.11 7 января 2017
0.6.10 2 января 2017
0.6.9 10 декабря 2016
0.6.8 25 ноября 2016
0.6.7 7 ноября 2016
0.6.6 4 ноября 2016
0.6.5 2 ноября 2016
0.6.4 27 октября 2016
0.6.3 4 октября 2016
0.6.2 16 августа 2016
0.6.1 6 августа 2016
0.6 11 июля 2016

v0.5 Править

Версия Дата
0.5.14 13 июня 2016
0.5.13 7 июня 2016
0.5.12 6 июня 2016
0.5.11 3 июня 2016
0.5.10 30 мая 2016
0.5.9 6 мая 2016
0.5.8 25 апреля 2016
0.5.7 17 апреля 2016
0.5.6 6 апреля 2016
0.5.5 26 марта 2016
0.5.4 11 марта 2016
0.5.3 7 марта 2016
0.5.2 4 марта 2016
0.5.1 26 февраля 2016
0.5.0 24 февраля 2016

v0.4 Править

Версия Дата
0.4.0 19 января 2016

v0.3 Править

Версия Дата
0.3.7 6 января 2016
0.3.6 30 декабря 2015
0.3.5 23 декабря 2015
0.3.4 4 декабря 2015
0.3.3 27 ноября 2015
0.3.2 13 ноября 2015
0.3.1 build 2 6 ноября 2015
0.3.1 30 октября 2015
0.3 27 октября 2015

V0.2 Править

Версия Дата
0.2.4.4 16 октября 2015
0.2.4.3 9 октября 2015
0.2.4.2 8 октября 2015
0.2.4 7 октября 2015
0.2.3 23 сентября 2015
0.2.2 11 сентября 2015
0.2 5 июля 2015

V0.1 Править

Версия Дата
0.1f 13 мая 2015
0.1e 27 апреля 2015
0.1d 20 марта 2015
0.1c 18 марта 2015
0.1b 13 марта 2015
0.1 13 марта 2015

С этого момента начинается история мира Planet Centuari...